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Battlefield 3

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Re: Battlefield 3

Mensagem por SkullAndRoses em Dom Ago 21, 2011 1:17 am


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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Seg Ago 22, 2011 12:11 pm


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Re: Battlefield 3

Mensagem por MrZeBifana em Seg Ago 22, 2011 9:24 pm

carlosafonso escreveu:
Como raio é que o gajo fez uma montagem destas se o jogo so sai daqui a 3 meses?

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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Sex Set 02, 2011 4:27 pm


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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Ter Set 06, 2011 10:36 pm

Battlefield 3 com 100 horas de longevidade

Alan Kertz, o designer da jogabilidade de Battlefield 3, revelou no Twitter terá uma longevidade de 100 horas.

Mas isto, apenas se quiserem "desbloquear todas as armas, todas as engenhocas e todos os desbloqueáveis das armas."

Adicionalmente, haverá veículos para desbloquear, medalhas, entre outras coisas. A quantidade de desbloqueáveis em Battlefield 3 é 10 vezes maior que Battlefield 2.

Battlefield 3 chega a 28 de outubro para PC, PS3 e Xbox 360.

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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Ter Set 06, 2011 10:38 pm




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Re: Battlefield 3

Mensagem por Hellvis em Sab Set 17, 2011 1:57 pm


Isto é td multiplay... Shocked impressionate....


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Re: Battlefield 3

Mensagem por fdbern em Sab Set 17, 2011 2:43 pm

Realmente está com uma qualidade extraordinária.

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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Ter Set 20, 2011 3:16 pm

Requisitos para o PC

A DICE revelou os requisitos para a versão PC de Battlefield 3.

Parecem não ser muito puxadas mas o jogo já pede um computador cheio de qualidades.

Requisitos mínimos:

Sistema Operativo: Vista Service Pack 2 32-bit
Processador: 2GHZ Dual Core (Core 2 Duo 2.4GHZ or Athlon x2 2.7GHZ)
Memória: 2GB RAM
Disco rígido: 20GB
Placas Gráficas AMD: DirextX 10.1 compatível com 512MB RAM (ATI Radion séries 3000, 4000, 5000 ou 6000, com ATI Radion 3870 ou desempenho mais alto)
Placas Gráficas Nvidia: DirectX 10.0 compatível com 512MB RAM (Nvidia GeForce séries 8, 9, 200, 300, 400 ou 500 com Nvidia GeForce 8800 GT ou desempenho mais alto)
Placa de som: compatível com DirectX
Teclado ou rato
Leitor de DVD ROM
Requisitos recomendados:

Sistema Operativo: Windows 7 64-big
Processador: Quad Core CPU
Memória: 4GB RAM
Disco rígido: 20GB
Placas gráficas: 1024MB RAM compatível com DirectX 11 (Nvidia GeForce GTX 560 ou ATI Radeon 6950)
Placa de som: compatível com DirectX
Teclado ou rato
Leitor de DVD ROM

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Re: Battlefield 3

Mensagem por SkullAndRoses em Ter Set 20, 2011 3:18 pm

Battlefield 3 multiplayer beta opens September 29

The rumours can finally stop – DICE and EA have just confirmed that Battlefield 3 will be entering public multiplayer beta on September 29th (that’s next Thursday, for you playing at home, and just less than a month before the game’s launch).

The beta itself is set on the Operation Metro map in Paris, featuring lush parks, vibrant streets and a dark, bombed-out metro station. Revisiting the series’ popular Rush Mode, two elite tactical units face off – one taking the offensive and attacking M-COM stations, the other defending and protecting.

So – where can you get it? All three platforms – PS3, Xbox 360 and PC. Enjoy.

If you’re a PC gamer, and you’ve pre-ordered your copy of BF3 through Origin, you’ll actually get access to the beta early – starting on September 27th. The same bonus applies if you pre-ordered the Limited Edition of Medal of Honor on any platform, too.

For more information on the beta, head to the Battlefield website and do some readin’ – there’s advice there about how to get access to the beta for pre-orders, and a few other interesting bits and pieces that might be helpful. For more information on Battlefield 3 itself, check out the GamePron hands-on PC/PS3 preview, hot off the presses!

The important stuff is obvious, though. Battlefield 3. Open multiplayer beta. September 29. Be there.

Read more from GamePron: http://www.gamepron.com/news/2011/09/20/battlefield-3-multiplayer-beta-opens-september-29/#ixzz1YVRccQI7


FONTE

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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Seg Set 26, 2011 5:41 pm

Que trailer... Shocked


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Re: Battlefield 3

Mensagem por JP_Pinha em Seg Set 26, 2011 5:45 pm

Graficamente muito bom, a musica nem por isso Razz Razz Razz

Mas acho que esse jogo é mesmo muito mais realista que o COD, começo a ficar indeciso scratch

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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Sex Set 30, 2011 8:57 pm

Quem me dera... vai decorrer na ps3 e xbox.


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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Sex Set 30, 2011 9:07 pm

Review do SID:

SIDSIDSID escreveu:review:

Já tive a hipótese de testar a demo, finalmente. Não faço ideia, porque é que estas demos não saiem mais cedo. Marketing infundado, mas isto é um problema deles e não nosso.

Vejamos por onde começo... o jogo no seu overall, saltita entre o medíocre e o suficiente forçado.
Tantos erros, é como arranhar um piano em vez de tocar as suas teclas. Vou tentar ser sintético e qualificar a porcaria toda:

1 - framerate pesado, lento, dirty... estamos em 2011. Ainda não sabem programar jogos para 30 fps numa consola? Aprendam com a IW que os faz a 60... Há momentos, em que parece que o v-sync forçado ganha tal força, que toda a imagem sofre o poder dum refresh, arrastamento, deslocamento, de x em x segundos. Há aqui algo descompensado, a imagem é tudo menos suave, aqui e ali. Repito: em 2011 isto é uma vergonha.

2 - pallete de cores... vergonhosa, dúbia, insalubre. Mas esta ursada não faz mesmo "puto ideia" do que é um FPS. Não aprenderam com a vergonha do salpicado pixelizado Miró-picasso do BF2, não aprenderam com o pixelizado aberrante do Crysis2, e "cagam a pintura", again! Pallete de cores, igual de igual, sem "magia", sem verdadeiro colorido. Fastidioso corrompido para os olhos.

3 - Texturas das armas e especialmente do boneco que conduzimos, são iguais às de um jogo de PC de 1994 (mais coisa menos coisa) chamado Counterstrike. É uma VERGONHA. Nojo puro nojo.

4 - Decalcagem incorrecta no "gamanço" do movimento do boneco. Desta vez já copiaram algo, mas não tudo. Até tem a sua lógica, a Treyarch copiou mal e porcamente. Enfim o modelo da IW continua a ser o modelo de jogo, e perante essa batuta, temos um battlefield3, em que o boneco já corre, já salta, já baixa, quase como no COD... quase, mas ao lado.

5 - Continua a sensação que isto não é um FPS, mas sim um jogo de galdérias atrás da mata mal pixelizada como num collin mcrae 1, onde folhas e vegetação no seu todo, são a mesma coisa, é tudo pixelizado e aberrante. Não entendo, esta mania do jogador Standard de BF, jogar atrás de algo, constantemente, enerva-me, aliás, enoja-me.

6 - Jogo com PACE lento. Isto é quase pior que Soccom, meia hora para chegar a qualquer lado, entretanto um sniper cabra* do outro lado do mapa, acampado, dá-te um tiro. Meia hora para chegar a qualquer lado... Sono.

7 - Água! Incluiram água... Ok água num FPS... costuma sair asneira, e saiu. Parece gelatina. Onde está o movimento de nadar? Fazem um "puto movimento" de levantar do chão com a mão, mas não o fazem na água. Incoerência e surrealidade. Se querem surrealidade porque não fazem jogos género gow, que dá para ver a caspa por cima?

8 - Disparo. A base dum FPS é o disparo, o shooting, o hit, a colisão dessa bala. Mais do mesmo. É como retroceder no tempo e ir jogar à porcaria do BF2... A sensação que disparamos alfinetes para um vazio, apesar de colocarmos a mira. E o hit, ou mata ou não mata, ou desaparece ou não desaparece no oxigénio virtual. Não há prémio visual, nem aquela confiança do sucesso do disparo, simplesmente não sabem programar a eficiência dum disparo, e todo o conjunto de acções: o audio correcto, a colisão, a gratificante imagem da colisão da bala, o damage hit, e claro está ANIMAÇÕES que façam justiça a este processo. Inocentes estes. E já vão na terceira entrega.

9 - Árvores que caiem ao chão, mas mais parecem palitos a rachar ao meio. Por favor, concentrem-se em gastar os recursos da consola, em coisas prioritárias, por exemplo: programar para 60fps. mas não preferem ver aleatóriamente árvores que caiem ao chão, porque nem todas caiem... Incoerência outra vez.

10 - Movimento do jogador... Se o disparo é basilar, o movimento não lhe fica atrás: a sensação é um pedacinho melhor em relação ao BF2, mas continua a ser a mesma "merd*": sensação de mover um jogador numa pista de gelo, movimento estranho, forçado. Alguns muros salta, outros não. O Boneco nalgumas rochas a meia altura, simplesmente não as sobe, nem com salto, noutras voa como por arte de glitching. Incoerências que fazem lembrar a grande pista de gelo do MAG de PS3.

11 - Demasiada poluição visual + HUD luminoso. Parece Las Vegas, e o seu néon e as suas "putas". E o que é importante FALHA no seu todo: é dificil reconhecer as tagas/nomes por cima da cabeça dos nossos colegas de equipa no in-game. Demasiado azul bébé do Blade Runner ou Tron.

12 - A colocação da mira e o retiro dessa mira: este movimento é lento, a meu ver incorrecto. Quem já jogou ao mesmo jogo em xbox e pc, com o mesmo comando (evitando o rato), sabe do que falo. Um jogo de PC é feito para rato, e o controlo com PAD sofre normalmente este problema com o aiming, ele quando entra e sai é totalmente diferente de numa consola, pois foi pensado para um rato. E nessa lógica, o port para consola, é lhe implicito a melhoria na rapidez com que se tira, desloca e se tira a mira, porque é um jogo a "pensar" num PAD... Assim não se entende como é que um jogo - este BF3 - para CONSOLA, siga a lógica dum jogo de PC num PC, usando um PAD. Movimento descurado e demasiado lento com a prontidão no arrastamento da arma... A equipa de programação deve ter olhos apenas para o PC. A falácia da dificuldade acrescida nas consolas, já está gasta com a treta de programar o CELL da PS3... (Por falar nisso a versão de PS3 é um tiro no escuro, de longe a pior das 3 demos, mais uma vez a consola port, a fazer justiça ao nome).

13 - Mapas enormes... soccom again? Dormir? Sono? Agh. Obviamente é a machadada final, não serve para competir.

Jogo medíocre a raspar alguma regularidade, mas apenas isso.

Nota-se que o produto hype FPS do ano, sofreu algumas alteração em prol duma clonagem ao COD, mas ficou muito áquem.

Conclusão: se querem produzir jogos FPS para as massas, copiem na íntegra o COD, não façam a asneira deste BF3, nem ser carne nem peixe. Decidam-se, não prevariquem mais a nossa paciência. Mas por outro lado, se procuram algo mais a ver com a simulação, não é decerteza este o modelo a seguir, existem 2 grandes jogos de simulação no mundo PC, e deveria vir daí a inspiração/roubo de ideias, digo eu.

Nota: 4.9 em 10 - a evitar.

Possívelmente com os carrinhos da Retail version a nota baixa, paradoxalmente, este jogo há 6 anos atrás, teria melhor nota.

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Re: Battlefield 3

Mensagem por Hellvis em Sab Out 01, 2011 11:07 am

Concordo com algumas coisas que estão ai escritas...e fiquei um pouco desiludido com o jogo, pelo menos espero que não fiquee com o single play. Acho que o jogo apostou mais forte no pc do que nas consolas.

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Re: Battlefield 3

Mensagem por fdbern em Sab Out 01, 2011 12:35 pm

Grande critica esta. Para quem estava a pensar comprar este BF3, já pensa 2 vezes.

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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Sab Out 01, 2011 4:22 pm

Lista das melhorias após o Beta:

The amounts of people flocking to our Open Beta is fantastic! We are happy to see so many players enjoy this Open Beta, and giving us their valuable feedback on the experience on the Battlelog forums.

This blog post is the first in a series of posts that will outline some of the changes we are making in the final game thanks to your feedback and participation in the Open Beta.

Come back regularly and stay tuned to the Battlelog forums and the News section in Battlelog for daily news and updates from DICE on how your playing the Open Beta is helping us make the final game better.

A SELECTION OF CHANGES FROM OPEN BETA TO FINAL, PART 1
(Not a complete list – for up to date news, visit the News section in Battlelog)
* Fixed occasional client crash when reviving.
* Fixed killcam showing glitched area under map if your killer is dead.
* Issue with spawning on dead squad mates fixed.
* Fixed a bug where shooting at a moving enemy could cause more than the intended amount of damage.
* Crosshairs for shotguns have been replaced with a new, thinner, art.
* A subtle low health screen effect has been added.
* Tweaked scores of Medals and Service Stars.
* Tweaked the Rank progression.
* Pushing prone on console will not play the animation twice.
* Fixed loss of Squad Leader after EOR at some times.
* Framerate stability fixes.
* The 3D spotting icons has been tweaked to better match the target’s visibility. Icons will show frequently less on mostly obscured targets.
* Fixed issue with crosshair disappearing after round transition.
* Fixed issue with crosshair disappearing after trying to deploy while the countdown timer still active.
* Squad list now shows specializations chosen, VOIP activity and dead squad mates.
* Non working options in squad menu fixed: "Private" flag and "Switch Teams".

Blogs.battlefield.ea.com

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Re: Battlefield 3

Mensagem por doktor_pain em Sab Out 01, 2011 6:05 pm

Tive a jogar na beta para a xbox e realmente, se nao houver nenhuma melhoria ate a versao final, pouco se destingue do BF2. Pelo menos foi a minha 1º impressão.

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Re: Battlefield 3

Mensagem por DASA_76 em Sab Out 01, 2011 6:47 pm

Não vale 0.01$ grande flop

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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Dom Out 02, 2011 11:27 am

Para terem noção do Beta... e do tamanho do mapa lol


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Re: Battlefield 3

Mensagem por JP_Pinha em Dom Out 02, 2011 3:25 pm

Eu não gostei nem consigo perceber aquela jogabelidade...

Será realismo a mais??


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Re: Battlefield 3

Mensagem por DASA_76 em Dom Out 02, 2011 5:20 pm

JP_Pinha escreveu:Eu não gostei nem consigo perceber aquela jogabelidade...

Será realismo a mais??


Lol e parvoice a mais... de repente parecia que tava a jogar spectron o meu velhinho 128K lol

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Re: Battlefield 3

Mensagem por MrZeBifana em Dom Out 02, 2011 6:23 pm

DASA_76 escreveu:
JP_Pinha escreveu:Eu não gostei nem consigo perceber aquela jogabelidade...

Será realismo a mais??


Lol e parvoice a mais... de repente parecia que tava a jogar spectron o meu velhinho 128K lol
Por acaso n desgostei assim tanto do beta
Tenho de admitir que aquilo tem de fazer muitas melhorias pricipalmente a parte da iluminaçao e graficos e n da para comunicar com ninguem enquanto jogas quanto mais ficar na mesma equipa com os teus amigos com quem fizeste party e de n haver veiculos ( uma das marcas battlefield)
Mas alem disto é uma experiencia diferente ao habitual cod, so se tem é de habituar
Gostei e vou continuar a jogar até aquilo desaparecer (como no BETA UC3) mas DEVIA SER MELHOR

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Re: Battlefield 3

Mensagem por carlosafonso em Dom Out 02, 2011 9:02 pm

Hack aos servidores de BF3

Segundo a CVG avança, foi efeituado um hack aos servidores da beta de Battlefield 3 para permitir um máximo de 128 jogadores.

Oficialmente podem jogar até 32 jogadores mas segundo avançado, alguns mapas começaram a apresentar capacidade para 64 e 128 jogadores.

A EA já respondeu a isto com um aviso a todos os jogadores, ameaçando-os que entrar em tais servidores pode fazer com que essa conta seja expulsa.

Battlefield 3 é um dos jogos mais aguardados para este final de ano e chega em Novembro.

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Re: Battlefield 3

Mensagem por MVP em Seg Out 03, 2011 12:42 pm

o problema do battlefield são os many overused graphics que serão a queda ou o mau balanço entre boa jogabilidade, realidade e grafismo do jogo. eu tenho o bad company 2 e a jogabilidade ainda era pior. em BF3 não é má de toda, até está bastante melhorada, mas ainda não é perfeita. nem uma actualização trará issoo... mas eu gosto do jogo, tem é imensos bugs a beta, lag e erros, mas mesmo assim é fixe.

como é que vão vocês no jogo? estão se a dar bem? como vão de k/d e
scores? :b
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Re: Battlefield 3

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