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Killzone 3

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Killzone 3

Mensagem por carlosafonso em Qua Fev 02, 2011 5:54 pm

Acabamos de receber informações interessantes vindas da apresentação técnica de Killzone 3.

Arrow Arjan brussee, director da produção no jogo, revelou que Killzone 2 usava 60% do poder disponível no GPU e SPUs da consola. Em Killzone 3 o poder usado atinge os 100%.

Em linguagem mais acessível, isto significa basicamente que o jogo usa todo o poder gráfico e de processamento existente na PlayStation 3.

Com este melhor aproveitamento do GPU e SPUs, as texturas são 4 vezes melhores que as de Killzone 2.

O jogo corre em 720p. Foi explicado que os 1080p não foram possíveis devido à quantidade de coisas colocadas. Outra novidade é que Killzone 3 usa o MLAA para o anti-aliasing. Em Killzone 2 foi usado o quincux.

Arrow Steven ter Heide, produtor da Guerrilla Games, afirmou que o modo campanha a solo de Killzone 3 terá uma duração que oscilará entre as 8 e as 10 horas.

Em entrevista com o VG247, Ter Heide contou que, "Nos testes realizados, penso que estamos entre as 8 e as 10 horas. O rapaz mais rápido terminou o jogo em cerca de 8 horas, mas a média rondava as 10 horas."

Há que assinalar que ao contrário de Killzone 2, este terceiro jogo da série na PlayStation 3 vai incluir um modo cooperativo que certamente irá dar uma maior longevidade a este modo campanha.
Eurogamer

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Re: Killzone 3

Mensagem por necax em Qua Fev 02, 2011 11:09 pm

a espera mata-me....

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Re: Killzone 3

Mensagem por carlosafonso em Qua Fev 02, 2011 11:33 pm

só espero que depois n fiques desiludido Rolling Eyes

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Re: Killzone 3

Mensagem por necax em Qui Fev 03, 2011 8:20 am

carlosafonso escreveu:só espero que depois n fiques desiludido Rolling Eyes


não fico... basta ser igual ao 2 para eu ficar satisfeito...

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Re: Killzone 3

Mensagem por doktor_pain em Dom Fev 06, 2011 4:43 am

Epá eu fiquei surpreendido, disseram-me que estava igual ao kz2, mas, depois de jogar, vi que não era bem assim, a mobilidade do personagem está bem melhor,e mais custumizavel. Pessoalmente gostei. Em principio irei comprar.

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Re: Killzone 3

Mensagem por necax em Dom Fev 06, 2011 1:50 pm

eu já o paguei! What a Face quero o DLC de borla...

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Re: Killzone 3

Mensagem por Snake em Seg Fev 07, 2011 10:53 pm

ahaha o necax até na beta já leva rape xD

Encomendaste da onde?

PS: Curtia mais o outro forum, em termos de cor e organização.

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Re: Killzone 3

Mensagem por necax em Ter Fev 08, 2011 4:16 pm

Snake escreveu:ahaha o necax até na beta já leva rape xD

Encomendaste da onde?

PS: Curtia mais o outro forum, em termos de cor e organização.


encomendei da shopto...

o outro fórum por acaso estava bonito... menos dark que este...

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Re: Killzone 3

Mensagem por migan24 em Ter Fev 08, 2011 11:14 pm

Snake escreveu:PS: Curtia mais o outro forum, em termos de cor e organização.


O outro fórum já tinha muito tempo e estava bem trabalhado já.mas este para lá caminha snk.

Killzone 3 parece o KZ2. ainda estou em dúvida apesar de já ter jogado a beta bastante tempo


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Re: Killzone 3

Mensagem por Guerreiro em Qua Fev 09, 2011 3:04 pm

Epa o detesto o novo sistema de spawn, em que se captura áreas de spawn e nascemos lá. Isto a meu ver retira completamente a funcionalidade do estratega e para além disso o jogo fica bastante reduzido a níveis tácticos. Para compensar puseram a aptidão do sniper no estratega, que a meu ver também está ridículo... A GG (Guerrilla Games)a meu ver fez deste jogo um jogo mais virado para os casual gamers do que para os hardcore gamers, isto é, vai retirar mais competição ao jogo.
Depois, e pelo mapa que está disponível na Beta, os Helg chegam primeiro à área de spawn que está no meio do mapa, o que faz com que uma boa equipa faça spawn kill e eu que estou na equipa contrária leve um rape que.. meu Deus. As granadas de fumo resolviam tanta coisa..
Eu acho que eles decidiram assim para acabar com o spawn kill, mas ao lançar uma granada de fumo, bastava que nós nascêssemos numa área à volta do fumo e não necessariamente em cima dele como acontecia antes.

EDIT: Já estou farto de me registar em fóruns..

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Re: Killzone 3

Mensagem por necax em Qua Fev 09, 2011 4:42 pm

Guerreiro escreveu:Epa o detesto o novo sistema de spawn, em que se captura áreas de spawn e nascemos lá. Isto a meu ver retira completamente a funcionalidade do estratega e para além disso o jogo fica bastante reduzido a níveis tácticos. Para compensar puseram a aptidão do sniper no estratega, que a meu ver também está ridículo... A GG (Guerrilla Games)a meu ver fez deste jogo um jogo mais virado para os casual gamers do que para os hardcore gamers, isto é, vai retirar mais competição ao jogo.
Depois, e pelo mapa que está disponível na Beta, os Helg chegam primeiro à área de spawn que está no meio do mapa, o que faz com que uma boa equipa faça spawn kill e eu que estou na equipa contrária leve um rape que.. meu Deus. As granadas de fumo resolviam tanta coisa..
Eu acho que eles decidiram assim para acabar com o spawn kill, mas ao lançar uma granada de fumo, bastava que nós nascêssemos numa área à volta do fumo e não necessariamente em cima dele como acontecia antes.

EDIT: Já estou farto de me registar em fóruns..


eu gostei bastante das base para o spawn... acho que vai reduzir muito o spawnkill

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Re: Killzone 3

Mensagem por carlosafonso em Qua Fev 09, 2011 6:18 pm

eu ainda tenho q experimentar o beta Rolling Eyes so dps é q sei se compro

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Re: Killzone 3

Mensagem por migan24 em Qui Fev 10, 2011 9:06 pm




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Re: Killzone 3

Mensagem por carlosafonso em Sab Fev 12, 2011 1:46 pm

Multiplayer Gameplay Footage Map MAWLR Graveyard

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Re: Killzone 3

Mensagem por Hellvis em Sab Fev 12, 2011 6:41 pm

Este mapa ainda ñ tinha visto...o k o migan postou é o maior k ja joguei...até farta ir de 1 lado ao outro... Razz

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